문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오 3D 컬렉션 (문단 편집) === [[슈퍼 마리오 64]] === [[파일:sm3das-sm64logo.webp|width=200]] * [[Vulkan]] API상에서 작동하는 N64 에뮬레이터 사용 * 휴대모드 해상도 : 960x720 30FPS (기존 게임은 320x240) * 거치모드 해상도 : 960x720 30FPS (기존 게임은 320x240) * 게임 내 모든 글꼴과 HUD 아트워크가 고해상도로 리마스터링됨 * 마리오 모델 텍스처, 벽화 등 일부 텍스처가 고해상도로 리마스터링됨 * [[Joy-Con]]의 조작 체계에 맞게 텍스트 일부 수정.[* 인트로 화면에서는 Press Start라는 텍스트가 Press +로 바뀌었지만, 마리오는 Press Start to Play라고 말해서 어색함이 있다.] * 사운드 설정 메뉴가 제거됨 * 에뮬레이터에 탑재된 게임은 '[[슈퍼 마리오 64]] 진동팩 대응판'이지만, 진동팩 관련 알림이나 문구 등은 삭제됨. 진동 기능은 지원함 64의 경우 국가별 초기 발매판이 아닌 일본에서만 발매된 '진동팩 대응 버전'을 기반으로 이식했다.[* 타이틀 스크린에 쓰여진 연도가 (C)1996/1997 [[Nintendo]]이다.] 이에 따라 일부 대사가 수정되었는데, 예를 달면 마리오가 자이언트 스윙을 시전할 때 '[[So long, gay Bowser!|So long, kinga Bowser!]]'가 아닌 'Bye Bye!'라고 말한다. 그리고 64의 스피드런에서 70스타 이상을 모으지 않고도 클리어를 가능하게 하는 버그인 뒤로 멀리뛰기(Backwards Long Jump/BLJ) 버그가 수정되어 기존의 방식대로는 0스타, 1스타 같은 스피드런은 불가능해졌으나 다른 버그들은 수정되지 않았는지라 [[https://www.youtube.com/watch?v=Kk69-7DoZ7c|다른 방식]]이 연구되고 있다. 또한 기존 64와 동일하게 코인 등은 가까이 다가가야 화면에 표시된다. 화면 비율은 여전히 4:3이며, TV 모드와 휴대 모드 공통으로 720p 해상도를 지원한다. 이에 따라 텍스처 품질과 스프라이트 품질도 같이 올라갔으며, 초당 프레임은 원작 사양 그대로 30FPS을 유지한다. 원작은 [[닌텐도 64]]의 사양 상 보통 초당 25프레임 정도로 돌아갔다. 어찌 보면 초당 프레임률이 올라간 셈. 또한 원작과 버추얼 콘솔 버전에 있던 입력 지연을 철저하게 잡아 플레이가 쾌적해졌다. 플레이 중 체감하긴 힘들지만 HD 진동에도 대응한다. 사제 에뮬레이터가 [[https://www.youtube.com/watch?v=UD6iQwrm-Y4|16:9 종횡비 화면]]과 더 높은 해상도, 심지어 60FPS 지원을 하는데 반해 3D 컬렉션은 720p 30FPS로 게임을 실행한다. 다만 게임 내 글씨와 아트워크 등을 모두 고해상도로 재작업해 게임에 집어넣었기 때문에 사제 에뮬레이터와는 약간 다른 느낌을 낸다. 3D 컬렉션 64는 16:9 화면을 지원하지 않기 때문에 휴대모드 플레이시 검은 여백이 많이 생긴다. 원작의 진동팩 버전과 마찬가지로, 타이틀 화면에서 R 버튼을 누르면 화면의 가운데 부분이 복제되어 화면을 가득 메운다. 마리오 머리 주위로 마리오 얼굴 열댓 개가 나타나는 광경을 볼 수 있다. Ver.1.1.1 업데이트부터 [[Nintendo Switch Online]] 가입자에게 판매하는 [[Nintendo Switch Online/클래식 게임/전용 컨트롤러#s-4|클래식 게임 전용 Nintendo 64 컨트롤러]]를 정식 지원한다. 스피드런 측면에선 슈퍼 마리오 3D 컬렉션에 수록된 슈퍼 마리오 64의 RTA는 [[https://www.speedrun.com/sm3das#Super_Mario_64|슈퍼 마리오 3D 컬렉션 항목의 슈퍼 마리오 64 카테고리]]에서 따로 집계하게 되었으며 집계 부문은 70스타와 120스타 2가지 부문으로 나뉘었다. 과거 버추얼 콘솔 버전의 경우 일본판은 진동팩 대응버전으로 발매했기에 사장되었지만 북미판은 진동대응팩으로 발매되지 않았기에 VC버전이 스런닷컴의 "슈퍼 마리오 64" 집계에 VC라는 세부 부문으로 포함될 수 있었으나 3D 컬렉션에 수록된 마리오64는 버그가 수정된 진동팩 대응버전으로 발매되었기에 전혀 호환이 안 된다. 그래서 집계 부문도 70스타와 120스타의 2개 부문으로 축소되었다. 그리고 어느 사이 스런닷컴의 [[https://www.speedrun.com/sm3das|슈퍼 마리오 3D 컬렉션 리더보드]]가 개편되었는데 3D 컬렉션에 수록된 게임들은 전부 해당 게임의 리더보드로 편입되었으며 이 중에서 슈퍼 마리오 선샤인과 슈퍼 마리오 갤럭시는 메인 리더보드 각 부문별로 3DAS라는 세부 부문으로 편입되었지만 유일하게 슈퍼 마리오 64만은 메인 리더보드는 커녕 [[https://www.speedrun.com/sm64ce#Super_Mario_3D_All-Stars|Category Extension에 유배되었다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기